Programa
Tres formatos flexibles para adaptarse a tu contexto — corporativo, académico o intensivo
Curso Académico
4–5 clases · 1,5–2 horas cada una
Distribuido a lo largo de semanas, cada sesión combina una clase teórica con una ronda de juego. Ideal para integración en currículos universitarios.
Más popularFormación Corporativa
2 días
Un taller inmersivo de dos días con sesiones de formación, cuatro rondas de juego, análisis y ceremonia de premiación.
Experiencia completaIntensivo de Un Día
1 día
Un formato condensado que cubre los módulos principales y tres rondas de juego en un solo día. Perfecto para equipos con disponibilidad limitada.
CompactoSerie de Clases (4–5 Sesiones)
Diseñado para integrarse en currículos universitarios. Cada sesión combina una clase teórica sobre teoría de compras con una ronda práctica de juego, dando a los estudiantes tiempo para asimilar y reflexionar entre sesiones. El formato espaciado profundiza el aprendizaje y equivale a 2 créditos ECTS.
Introducción y Primera Ronda
1,5–2 horas
Introducción a los fundamentos de gestión de compras y aprovisionamiento. Los estudiantes reciben el briefing del escenario de Beertown Brewery y juegan su primera ronda, tomando decisiones estratégicas iniciales bajo incertidumbre.
Palancas de Aprovisionamiento y Optimización de Costes
1,5–2 horas
Clase sobre el marco de análisis de Palancas y estrategias de optimización de costes. Los estudiantes aplican estas palancas en la Ronda 2, seguida de una revisión de cómo sus decisiones afectaron los resultados.
Satisfacción del Proveedor y Cliente Preferente
1,5–2 horas
Clase sobre el modelo de satisfacción del proveedor y la teoría del cliente preferente. En la Ronda 3, los estudiantes experimentan cómo invertir en relaciones con proveedores desbloquea mejores precios, asignación prioritaria y cooperación en innovación.
Innovación, Riesgo y Ronda Final
1,5–2 horas
Clase sobre cómo explotar el potencial de innovación del proveedor y gestionar el riesgo en la cadena de suministro. La Ronda 4 desafía a los estudiantes a equilibrar las inversiones en innovación con la exposición al riesgo. Seguida de un análisis integral: los estudiantes analizan su trayectoria de rendimiento a lo largo de todas las rondas y extraen conclusiones clave.
Ronda Extra y Preparación para el Examen
1,5–2 horas Opcional
Una quinta sesión opcional para estudiantes que quieran profundizar más. Juega una ronda extra incorporando todas las estrategias, luego revisa los datos de rendimiento en detalle para preparar el examen.
Esta sesión puede añadirse cuando se prefiere un formato de cinco clases, o combinarse con la Sesión 4 en un bloque extendido.
Integración Flexible
Las sesiones pueden programarse semanalmente, quincenalmente o en formato de bloque. El estado del juego se mantiene entre sesiones, de modo que los estudiantes construyen sobre decisiones anteriores. El curso puede ser independiente o integrarse dentro de un módulo más amplio de compras.
Evaluación
El rendimiento de los estudiantes se rastrea a lo largo de todas las rondas, proporcionando datos para la calificación. El juego equivale a 2 ECTS y viene con un paquete didáctico configurable que incluye diapositivas, ejercicios y guías de discusión.
Taller de Dos Días
La experiencia completa de suPlay. Dos días de formación, juego y reflexión, diseñados para compradores profesionales y equipos de compras. Los participantes progresan de Comprador Junior a CPO a lo largo de cuatro rondas, desarrollando habilidades en optimización de costes, satisfacción del proveedor, innovación y gestión de riesgos.
Bienvenida e Introducción
Introducción a School of Purchasing y la metodología de suPlay.
Introducción al Juego
Ambientación: Beertown Brewery, tu rol y los objetivos.
Ronda de Juego 1
Desarrollo de estrategia y tu primer año como Comprador Junior de Embalaje.
Pausa para Almuerzo
Formación: Palancas de Aprovisionamiento
Teoría y práctica del método de análisis de Palancas para optimización de costes.
Ronda de Juego 2
Aplica las estrategias de palancas que acabas de aprender.
Análisis y Debate
Revisa los resultados de la ronda, discute estrategias y resultados.
Cena Conjunta
Formación: Satisfacción del Proveedor
Estatus de cliente preferente y cómo lograrlo.
Ronda de Juego 3
Aplica la lógica del cliente preferente en el juego competitivo.
Pausa para Almuerzo
Formación: Innovación y Riesgo
Gestión del potencial de innovación y reconocimiento de riesgos en la cadena de suministro.
Ronda de Juego 4
Innovación y gestión de riesgos en la práctica.
Análisis Final y Ceremonia de Premiación
Análisis completo del juego, conclusiones clave y reconocimiento a los mejores participantes.
Fin del Taller
Taller Condensado
Todos los módulos principales en un solo día. Ideal para equipos con disponibilidad limitada, talleres en conferencias o sesiones introductorias. Cubre tres rondas de juego con bloques de formación enfocados entre cada una, ofreciendo la experiencia esencial de suPlay en un formato compacto.
Bienvenida e Introducción al Juego
Introducción rápida a suPlay y al escenario de Beertown Brewery.
Ronda de Juego 1
Desarrollo de estrategia inicial. Experimenta la dinámica del juego de primera mano.
Formación: Palancas de Aprovisionamiento y Satisfacción del Proveedor
Sesión combinada que cubre las palancas de optimización de costes y el modelo de cliente preferente.
Ronda de Juego 2
Aplica las estrategias de palancas y tácticas de relación con proveedores.
Pausa para Almuerzo
Formación: Innovación y Riesgo
Gestión de la innovación del proveedor y riesgo en la cadena de suministro en un mercado competitivo.
Ronda de Juego 3
Integración completa de estrategias — palancas, satisfacción e innovación combinadas.
Análisis, Debate y Cierre
Revisión de resultados del juego, conclusiones clave y discusión.
Fin
Totalmente Personalizable
Todos los formatos pueden adaptarse a las necesidades específicas de tu organización, contexto industrial y nivel de experiencia. Adaptamos regularmente el programa para equipos que van desde compradores en formación hasta CPOs experimentados.
Idiomas
La formaciLa formación está disponible en inglés, neerlandés, alemán y portugués. Todo el contenido del juego y los materiales se proporcionan en el idioma elegido.oacute;n estLa formación está disponible en inglés, neerlandés, alemán y portugués. Todo el contenido del juego y los materiales se proporcionan en el idioma elegido.aacute; disponible en varios idiomas. ContLa formación está disponible en inglés, neerlandés, alemán y portugués. Todo el contenido del juego y los materiales se proporcionan en el idioma elegido.aacute;ctenos para obtener detalles sobre disponibilidad de idiomas.
Tamaño del Grupo
suPlay requiere un mínimo de 7 jugadores y funciona bien con grupos de cualquier tamaño. Para cohortes más grandes (más de 150 participantes), se ejecutan múltiples mundos de juego en paralelo con hasta 15 equipos compitiendo por mundo, manteniendo la competencia dinámica y atractiva a gran escala.
¿Qué formato se adapta a tus necesidades?
Contáctanos y te ayudaremos a elegir el formato adecuado y adaptar el programa a tu contexto.