Curso Acadêmico

Série de Aulas (4–5 Sessões)

Projetado para integração em currículos universitários. Cada sessão combina uma aula focada em teoria de compras com uma rodada prática de jogo, dando aos estudantes tempo para absorver e refletir entre as sessões. O formato espaçado aprofunda o aprendizado e equivale a 2 créditos ECTS.

1

Introdução & Primeira Rodada

1,5–2 horas

Introdução aos fundamentos de gestão de compras e suprimentos. Os estudantes são apresentados ao cenário da Beertown Brewery e jogam sua primeira rodada, tomando decisões estratégicas iniciais sob incerteza.

2

Alavancas de Sourcing & Otimização de Custos

1,5–2 horas

Aula sobre o framework de análise de Alavancas e estratégias de otimização de custos. Os estudantes aplicam essas alavancas na Rodada 2, seguida de uma revisão de como suas decisões afetaram os resultados.

3

Satisfação do Fornecedor & Cliente Preferencial

1,5–2 horas

Aula sobre o modelo de satisfação do fornecedor e a teoria do cliente preferencial. Na Rodada 3, os estudantes experimentam como investir em relacionamentos com fornecedores desbloqueia melhores preços, alocação prioritária e cooperação em inovação.

4

Inovação, Risco & Rodada Final

1,5–2 horas

Aula sobre exploração do potencial de inovação do fornecedor e gestão de riscos na cadeia de suprimentos. A Rodada 4 desafia os estudantes a equilibrar investimentos em inovação com a exposição ao risco. Seguida de um debrief abrangente: os estudantes analisam sua trajetória de desempenho ao longo de todas as rodadas e extraem aprendizados-chave.

5

Rodada Bônus & Preparação para Prova

1,5–2 horas Opcional

Uma quinta sessão opcional para estudantes que querem se aprofundar. Jogue uma rodada bônus incorporando todas as estratégias e depois revise os dados de desempenho em detalhes para se preparar para a prova.

Esta sessão pode ser adicionada quando um formato de cinco aulas é preferido, ou combinada com a Sessão 4 em um bloco estendido.

Integração Flexível

As sessões podem ser agendadas semanalmente, quinzenalmente ou em formato de bloco. O estado do jogo persiste entre as sessões, permitindo que os estudantes construam sobre decisões anteriores. O curso pode ser autônomo ou integrado a um módulo mais amplo de compras.

Avaliação

O desempenho dos estudantes é rastreado ao longo de todas as rodadas, fornecendo dados para avaliação. O jogo equivale a 2 ECTS e vem com um conjunto didático configurável, incluindo slides, exercícios e guias de discussão.

Treinamento Corporativo

Workshop de Dois Dias

A experiência completa do suPlay. Dois dias de treinamento, jogo e reflexão, projetados para compradores profissionais e equipes de compras. Os participantes progridem de Comprador Júnior a CPO ao longo de quatro rodadas, desenvolvendo habilidades em otimização de custos, satisfação do fornecedor, inovação e gestão de riscos.

Dia 1
10:00

Boas-vindas & Introdução

Introdução à School of Purchasing e à metodologia suPlay.

10:30

Introdução ao Jogo

Ambientando o cenário: a Beertown Brewery, seu papel e os objetivos.

11:00

Rodada de Jogo 1

Desenvolvimento de estratégia e seu primeiro ano como Comprador Júnior de Embalagens.

13:00

Intervalo para Almoço

14:00

Treinamento: Alavancas de Sourcing

Teoria e prática do método de análise de Alavancas para otimização de custos.

15:00

Rodada de Jogo 2

Aplique as estratégias de alavancas que você acabou de aprender.

17:00

Análise & Debrief

Revisão dos resultados da rodada, discussão de estratégias e resultados.

19:00

Jantar em Grupo

Dia 2
09:00

Treinamento: Satisfação do Fornecedor

Status de cliente preferencial e como alcançá-lo.

10:30

Rodada de Jogo 3

Aplique a lógica de cliente preferencial no jogo competitivo.

12:00

Intervalo para Almoço

13:00

Treinamento: Inovação & Risco

Gestão do potencial de inovação e reconhecimento de riscos na cadeia de suprimentos.

13:45

Rodada de Jogo 4

Inovação e gestão de riscos na prática.

15:15

Análise Final & Cerimônia de Premiação

Debrief completo do jogo, aprendizados-chave e reconhecimento dos melhores desempenhos.

16:00

Encerramento do Workshop

Jogo Treinamento Reflexão
Intensivo de Um Dia

Workshop Condensado

Todos os módulos principais em um único dia. Ideal para equipes com disponibilidade limitada, workshops em conferências ou sessões introdutórias. Cobre três rodadas de jogo com blocos de treinamento focados entre elas, oferecendo a experiência essencial do suPlay em formato compacto.

Dia Inteiro
09:00

Boas-vindas & Introdução ao Jogo

Introdução rápida ao suPlay e ao cenário da Beertown Brewery.

09:30

Rodada de Jogo 1

Desenvolvimento inicial de estratégia. Experimente a dinâmica do jogo em primeira mão.

11:00

Treinamento: Alavancas de Sourcing & Satisfação do Fornecedor

Sessão combinada cobrindo alavancas de otimização de custos e o modelo de cliente preferencial.

11:45

Rodada de Jogo 2

Aplique estratégias de alavancas e táticas de relacionamento com fornecedores.

13:00

Intervalo para Almoço

13:45

Treinamento: Inovação & Risco

Gestão de inovação do fornecedor e risco na cadeia de suprimentos em um mercado competitivo.

14:30

Rodada de Jogo 3

Integração total de estratégias — alavancas, satisfação e inovação combinados.

16:00

Análise, Debrief & Encerramento

Revisão dos resultados do jogo, aprendizados-chave e discussão.

17:00

Fim

Jogo Treinamento Reflexão

Totalmente Personalizável

Todos os formatos podem ser adaptados às necessidades específicas da sua organização, contexto do setor e nível de experiência. Regularmente adaptamos o programa para equipes que vão de trainees de compras a CPOs sêniores.

Idiomas

O treinamento estO treinamento está disponível em inglês, holandês, alemão e português. Todo o conteúdo do jogo e materiais são fornecidos no idioma escolhido.aacute; disponO treinamento está disponível em inglês, holandês, alemão e português. Todo o conteúdo do jogo e materiais são fornecidos no idioma escolhido.iacute;vel em vO treinamento está disponível em inglês, holandês, alemão e português. Todo o conteúdo do jogo e materiais são fornecidos no idioma escolhido.aacute;rios idiomas. Entre em contato para detalhes sobre disponibilidade de idiomas.

Tamanho do Grupo

suPlay requer um mínimo de 7 jogadores e funciona bem com grupos de qualquer tamanho. Para coortes maiores (150+ participantes), múltiplos mundos de jogo rodam em paralelo com até 15 equipes competindo por mundo, mantendo a competição dinâmica e envolvente em escala.

Qual formato atende às suas necessidades?

Entre em contato e ajudaremos você a escolher o formato certo e adaptar o programa ao seu contexto.