Programm
Drei flexible Formate für Ihren Kontext — Unternehmen, Hochschule oder Intensivkurs
Akademischer Kurs
4–5 Vorlesungen · jeweils 1,5–2 Stunden
Über mehrere Wochen verteilt, kombiniert jede Sitzung eine fokussierte Vorlesung mit einer Spielrunde. Ideal für die Integration in universitäre Curricula.
Am beliebtestenUnternehmensschulung
2 Tage
Ein intensiver zweitägiger Workshop mit Trainingseinheiten, vier Spielrunden, Nachbesprechung und Preisverleihung.
Volles ErlebnisIntensivkurs
1 Tag
Ein kompaktes Format mit den Kernmodulen und drei Spielrunden an einem Tag. Perfekt für Teams mit begrenzter Verfügbarkeit.
KompaktVorlesungsreihe (4–5 Sitzungen)
Konzipiert für die Integration in universitäre Curricula. Jede Sitzung kombiniert eine fokussierte Vorlesung über Einkaufstheorie mit einer praxisnahen Spielrunde, sodass die Studierenden zwischen den Sitzungen Zeit zum Verarbeiten und Reflektieren haben. Das verteilte Format vertieft das Lernen und entspricht 2 ECTS.
Einführung & Erste Runde
1,5–2 Stunden
Einführung in die Grundlagen des Einkaufs- und Lieferantenmanagements. Die Studierenden werden in das Beertown Brewery-Szenario eingewiesen und spielen ihre erste Runde, in der sie erste strategische Entscheidungen unter Unsicherheit treffen.
Beschaffungshebel & Kostenoptimierung
1,5–2 Stunden
Vorlesung über die Hebel-Analysemethode und Kostenoptimierungsstrategien. Die Studierenden wenden diese Hebel in Spielrunde 2 an, gefolgt von einer Auswertung, wie ihre Entscheidungen die Ergebnisse beeinflusst haben.
Lieferantenzufriedenheit & Preferred Customer
1,5–2 Stunden
Vorlesung über das Lieferantenzufriedenheitsmodell und die Preferred-Customer-Theorie. In Runde 3 erfahren die Studierenden, wie Investitionen in Lieferantenbeziehungen bessere Preise, bevorzugte Zuteilung und Innovationskooperation ermöglichen.
Innovation, Risiko & Finale Runde
1,5–2 Stunden
Vorlesung über die Nutzung des Innovationspotenzials von Lieferanten und das Management von Lieferkettenrisiken. Runde 4 fordert die Studierenden heraus, Innovationsinvestitionen gegen Risikoexposition abzuwägen. Anschließend folgt eine umfassende Nachbesprechung: Die Studierenden analysieren ihre Leistungsentwicklung über alle Runden und extrahieren die wichtigsten Erkenntnisse.
Bonusrunde & Prüfungsvorbereitung
1,5–2 Stunden Optional
Eine optionale fünfte Sitzung für Studierende, die tiefer einsteigen möchten. Spielen Sie eine Bonusrunde mit allen Strategien und überprüfen Sie anschließend die Leistungsdaten im Detail zur Prüfungsvorbereitung.
Diese Sitzung kann hinzugefügt werden, wenn ein Fünf-Vorlesungen-Format bevorzugt wird, oder mit Sitzung 4 in einem erweiterten Block kombiniert werden.
Flexible Integration
Sitzungen können wöchentlich, zweimal wöchentlich oder als Blockformat geplant werden. Der Spielstand bleibt zwischen den Sitzungen erhalten, sodass Studierende auf früheren Entscheidungen aufbauen. Der Kurs kann eigenständig oder in ein breiteres Einkaufsmodul eingebettet durchgeführt werden.
Bewertung
Die Leistung der Studierenden wird über alle Runden erfasst und liefert Daten für die Benotung. Das Spiel entspricht 2 ECTS und wird mit einem konfigurierbaren Lehrpaket einschließlich Folien, Übungen und Diskussionsleitfäden geliefert.
Zweitägiger Workshop
Das vollständige suPlay-Erlebnis. Zwei Tage Training, Spiel und Reflexion, konzipiert für professionelle Einkäufer und Einkaufsteams. Die Teilnehmer entwickeln sich über vier Runden vom Junior Buyer zum CPO und bauen Fähigkeiten in den Bereichen Kostenoptimierung, Lieferantenzufriedenheit, Innovation und Risikomanagement auf.
Begrüßung & Einführung
Einführung in die School of Purchasing und die suPlay-Methodik.
Einführung in das Spiel
Das Setting: die Beertown Brewery, Ihre Rolle und die Ziele.
Spielrunde 1
Strategieentwicklung und Ihr erstes Jahr als Junior Buyer Packaging.
Mittagspause
Training: Beschaffungshebel
Theorie und Praxis der Hebel-Analysemethode zur Kostenoptimierung.
Spielrunde 2
Wenden Sie die gerade gelernten Hebelstrategien an.
Analyse & Nachbesprechung
Überprüfung der Rundenergebnisse, Diskussion der Strategien und Resultate.
Gemeinsames Abendessen
Training: Lieferantenzufriedenheit
Preferred-Customer-Status und wie Sie ihn erreichen.
Spielrunde 3
Wenden Sie die Preferred-Customer-Logik im Wettbewerb an.
Mittagspause
Training: Innovation & Risiko
Innovationspotenzial managen und Lieferkettenrisiken erkennen.
Spielrunde 4
Innovation und Risikomanagement in der Praxis.
Abschlussanalyse & Preisverleihung
Vollständige Spielnachbesprechung, wichtigste Erkenntnisse und Auszeichnung der besten Teilnehmer.
Ende des Workshops
Kompakt-Workshop
Alle Kernmodule an einem Tag. Ideal für Teams mit begrenzter Verfügbarkeit, Konferenz-Workshops oder Einführungsveranstaltungen. Drei Spielrunden mit fokussierten Trainingsblöcken dazwischen liefern das wesentliche suPlay-Erlebnis in einem kompakten Format.
Begrüßung & Spieleinführung
Kurze Einführung in suPlay und das Beertown Brewery-Szenario.
Spielrunde 1
Erste Strategieentwicklung. Erleben Sie die Spieldynamik aus erster Hand.
Training: Beschaffungshebel & Lieferantenzufriedenheit
Kombinierte Sitzung zu Kostenoptimierungshebeln und dem Preferred-Customer-Modell.
Spielrunde 2
Wenden Sie Hebelstrategien und Lieferantenbeziehungstaktiken an.
Mittagspause
Training: Innovation & Risiko
Lieferanteninnovation und Lieferkettenrisiko in einem wettbewerbsintensiven Markt managen.
Spielrunde 3
Volle Strategieintegration — Hebel, Zufriedenheit und Innovation kombiniert.
Analyse, Nachbesprechung & Abschluss
Überprüfung der Spielergebnisse, wichtigste Erkenntnisse und Diskussion.
Ende
Vollständig anpassbar
Alle Formate können an die spezifischen Bedürfnisse Ihrer Organisation, den Branchenkontext und das Erfahrungsniveau angepasst werden. Wir passen das Programm regelmäßig für Teams an – von Einkaufstrainees bis hin zu Senior-CPOs.
Sprachen
Das Training ist in mehreren Sprachen verfDas Training ist auf Englisch, Niederländisch, Deutsch und Portugiesisch verfügbar. Alle Spielinhalte und Materialien werden in der gewählten Sprache bereitgestellt.uuml;gbar. Kontaktieren Sie uns fDas Training ist auf Englisch, Niederländisch, Deutsch und Portugiesisch verfügbar. Alle Spielinhalte und Materialien werden in der gewählten Sprache bereitgestellt.uuml;r Details zur SprachverfDas Training ist auf Englisch, Niederländisch, Deutsch und Portugiesisch verfügbar. Alle Spielinhalte und Materialien werden in der gewählten Sprache bereitgestellt.uuml;gbarkeit.
Gruppengröße
suPlay benötigt mindestens 7 Spieler und funktioniert gut mit Gruppen jeder Größe. Für größere Kohorten (150+ Teilnehmer) laufen mehrere Spielwelten parallel mit bis zu 15 konkurrierenden Teams pro Welt, was den Wettbewerb dynamisch und spannend hält.
Welches Format passt zu Ihnen?
Kontaktieren Sie uns und wir helfen Ihnen, das richtige Format zu wählen und das Programm an Ihren Kontext anzupassen.