Akateeminen kurssi

Luentosarja (4–5 istuntoa)

Suunniteltu yliopistojen opetussuunnitelmiin integroitavaksi. Jokainen istunto yhdistää kohdistetun luennon hankintateoriasta käytännön pelikierrokseen, jolloin opiskelijoilla on aikaa omaksua ja reflektoida istuntojen välillä. Jaksottainen muoto syventää oppimista ja vastaa 2 ECTS-opintopistettä.

1

Johdanto ja ensimmäinen kierros

1,5–2 tuntia

Johdatus hankintojen ja toimitusketjun hallinnan perusteisiin. Opiskelijoille esitellään Beertown Brewery -skenaario ja he pelaavat ensimmäisen kierroksensa tehden alkuperäisiä strategisia päätöksiä epävarmuuden vallitessa.

2

Hankintavivut ja kustannusten optimointi

1,5–2 tuntia

Luento vipu-analyysikehyksestä ja kustannusten optimointistrategioista. Opiskelijat soveltavat näitä vipuja pelikierros 2:ssa, jonka jälkeen tarkastellaan, miten heidän päätöksensä vaikuttivat tuloksiin.

3

Toimittajatyytyväisyys ja etuoikeutettu asiakas

1,5–2 tuntia

Luento toimittajatyytyväisyysmallista ja etuoikeutetun asiakkaan teoriasta. Kierros 3:ssa opiskelijat kokevat, miten toimittajasuhteisiin panostaminen avaa parempia hintoja, etusijalla olevaa allokointia ja yhteistyötä innovaatioissa.

4

Innovaatio, riski ja viimeinen kierros

1,5–2 tuntia

Luento toimittajien innovaatiopotentiaalin hyödyntämisestä ja toimitusketjun riskien hallinnasta. Kierros 4 haastaa opiskelijat tasapainottamaan innovaatiosijoituksia riskialtistusta vastaan. Tämän jälkeen kattava palautekeskustelu: opiskelijat analysoivat suoritustaan kaikkien kierrosten aikana ja tekevät keskeiset johtopäätökset.

5

Bonuskierros ja tenttin valmistautuminen

1,5–2 tuntia Valinnainen

Valinnainen viides istunto opiskelijoille, jotka haluavat syventää osaamistaan. Pelaa bonuskierros, joka sisältää kaikki strategiat, ja tarkastele sitten suoritustietoja yksityiskohtaisesti tenttin valmistautumiseksi.

Tämä istunto voidaan lisätä, kun viiden luennon muotoa suositaan, tai yhdistää istuntoon 4 pidennettyyn lohkoon.

Joustava integrointi

Istunnot voidaan aikatauluttaa viikoittain, joka toinen viikko tai lohkomuodossa. Pelin tila säilyy istuntojen välillä, joten opiskelijat rakentavat aiempien päätöstensä päälle. Kurssi voi olla itsenäinen tai sisällytetty laajempaan hankintamoduuliin.

Arviointi

Opiskelijoiden suoritusta seurataan kaikkien kierrosten ajan ja se tarjoaa tietoja arviointia varten. Peli vastaa 2 ECTS-opintopistettä ja sisältää muokattavan opetuspaketin, johon kuuluvat diat, harjoitukset ja keskusteluoppaat.

Yrityskoulutus

Kaksipäiväinen työpaja

Täysi suPlay-kokemus. Kaksi päivää koulutusta, pelaamista ja reflektointia, suunniteltu ammattimaisille ostajille ja hankintatiimeille. Osallistujat etenevat Junior Buyerista CPO:ksi neljän kierroksen aikana kehittäen taitoja kustannusten optimoinnissa, toimittajatyytyväisyydessä, innovaatiossa ja riskien hallinnassa.

Päivä 1
10:00

Tervetuloa ja johdanto

Johdatus School of Purchasingiin ja suPlay-menetelmään.

10:30

Johdatus peliin

Skenaarion esittely: Beertown Brewery, roolisi ja tavoitteet.

11:00

Pelikierros 1

Strategian kehittäminen ja ensimmäinen vuotesi Junior Buyer Packaging -roolissa.

13:00

Lounastauko

14:00

Koulutus: Hankintavivut

Vipu-analyysimenetelmän teoria ja käytäntö kustannusten optimointia varten.

15:00

Pelikierros 2

Sovella juuri oppimiasi vipustrategioita.

17:00

Analyysi ja palautekeskustelu

Tarkastele kierroksen tuloksia, keskustele strategioista ja tuloksista.

19:00

Yhteinen illallinen

Päivä 2
09:00

Koulutus: Toimittajatyytyväisyys

Etuoikeutetun asiakkaan asema ja miten se saavutetaan.

10:30

Pelikierros 3

Sovella etuoikeutetun asiakkaan logiikkaa kilpailullisessa pelissä.

12:00

Lounastauko

13:00

Koulutus: Innovaatio ja riski

Innovaatiopotentiaalin hallinta ja toimitusketjun riskien tunnistaminen.

13:45

Pelikierros 4

Innovaatio ja riskien hallinta käytännössä.

15:15

Loppuanalyysi ja palkintoseremonia

Kattava pelin palautekeskustelu, keskeiset johtopäätökset ja parhaiden suorittajien palkitseminen.

16:00

Työpajan päätös

Pelaaminen Koulutus Reflektointi
Yhden päivän intensiivi

Tiivistetty työpaja

Kaikki ydinmoduulit yhdessä päivässä. Ihanteellinen tiimeille, joilla on rajallisesti aikaa, konferenssiworkshopeihin tai tutustumisistuntoihin. Sisältää kolme pelikierrosta kohdistettujen koulutusosioiden kanssa, tarjoten olennaisen suPlay-kokemuksen kompaktissa muodossa.

Koko päivä
09:00

Tervetuloa ja pelin esittely

Nopea johdanto suPlayhin ja Beertown Brewery -skenaarioon.

09:30

Pelikierros 1

Alkustrategian kehittäminen. Koe pelidynamiikka omakohtaisesti.

11:00

Koulutus: Hankintavivut ja toimittajatyytyväisyys

Yhdistetty istunto, joka käsittelee kustannusten optimointivipuja ja etuoikeutetun asiakkaan mallia.

11:45

Pelikierros 2

Sovella vipustrategioita ja toimittajasuhdetaktiikoita.

13:00

Lounastauko

13:45

Koulutus: Innovaatio ja riski

Toimittajainnovaation ja toimitusketjun riskin hallinta kilpailullisilla markkinoilla.

14:30

Pelikierros 3

Täysi strategiaintegraatio — vivut, tyytyväisyys ja innovaatio yhdessä.

16:00

Analyysi, palautekeskustelu ja yhteenveto

Pelitulosten tarkastelu, keskeiset johtopäätökset ja keskustelu.

17:00

Loppu

Pelaaminen Koulutus Reflektointi

Täysin muokattavissa

Kaikkia muotoja voidaan räätälöidä organisaatiosi erityistarpeiden, toimialakontekstin ja kokemustason mukaan. Mukautamme ohjelmaa säännöllisesti tiimeille hankintaharjoittelijoista ylimpiin hankintajohtajiin.

Kielet

Koulutus on saatavilla useilla kielillKoulutus on saatavilla englanniksi, hollanniksi, saksaksi ja portugaliksi. Kaikki pelin sisäinen sisältö ja materiaalit toimitetaan valitulla kielellä.auml;. Ota yhteyttKoulutus on saatavilla englanniksi, hollanniksi, saksaksi ja portugaliksi. Kaikki pelin sisäinen sisältö ja materiaalit toimitetaan valitulla kielellä.auml; saadaksesi tietoja kielivalinnoista.

Ryhmäkoko

suPlay vaatii vähintään 7 pelaajaa ja toimii hyvin minkä tahansa kokoisilla ryhmillä. Suuremmille ryhmillä (yli 150 osallistujaa) useita pelimaailmoja toimii rinnakkain, joissa on enintään 15 kilpailevaa tiimiä per maailma, pitäen kilpailun dynaamisena ja mukaansatempaavana suuressa mittakaavassa.

Mikä muoto sopii tarpeisiisi?

Ota meihin yhteyttä, niin autamme sinua valitsemaan oikean muodon ja räätälöimään ohjelman kontekstiisi sopivaksi.